请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城么

魔兽世界60级法系戒指

请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城么?

60年带其实是很不好屠城的,十分困难。但是还是可以的,但是成功的可能性十分之困难。真正成功 也只有那一个主城是还比较容易的,不如LM是达纳苏斯,BL是幽暗城。

因为我玩的是LM所以讲述下,在LM方面的精力!!!60级年代BL有三大主城

奥格瑞玛

同类对比LM暴风城,不用想了兄弟,不是鬼服这个主城别想了。

别说板甲萨尔有多猛?

别说一步一复活有多卡?

家乡远在那方,遍地白骨何时归?

雷霆崖

同类对比铁炉堡,血蹄爸爸强强强!

一步死一群人,一个雷霆一击,死一片。

依稀记得屠城的时候,一死死一片T。

成群结队的人倒下,不是我们你太厉害,只恨自己不够肉。

幽暗城

作为LM BL都玩过的人,我只能说幽暗城至今我都没走明白,上上下下的电梯。卡死了多少热血男儿?

重要的是屠城没有什么意义,而且很浪费时间。

没有实际奖励所以,60级很少有屠城。屠城真正爆发的时候是70级成就系统送熊,大家开始火热起来。而且屠城是一种荣誉的象征,其实我挺喜欢这个运动的,指挥放着战歌嘶吼着冲锋啊兄弟们。没啥太多技术,007?间谍也就这些了。有点类似剑网三的大攻防,以及传奇沙城来决战。至今记得清晰的也不过是其中一次经历。原因不是屠城多有趣,而是遇到一个有趣的指挥,让我们热血沸腾,或许是男人的保家卫国的情怀、在那刻得到了释怀。

魔兽世界60年代屠城,各大主城哪个最难?哪个最简单?

最难的肯定是铁炉堡。铁炉堡国王就在拍卖行对面,距离实在太近了,而60年代大量联盟玩家都聚集在铁炉堡,除非联盟没有人,否则部落从正门进攻几乎是不可能完成的任务,而从暴风城坐地铁过来也要先经历大战,还要在铁炉堡里跑好久的路。

说起来,幽暗城如果不是有后门,仅仅依靠地形也能难住很多联盟攻城队伍。雷霆崖的地形杀手是电梯,哈哈。奥格瑞玛也有后门,而且萨尔房间距离聚居区太远。相比之下,暴风城伯瓦尔公爵距离拍卖行不远,达纳苏斯只有一条路进入,在势均力敌的情况下,联盟主城普遍比部落主城难以攻打。

《魔兽世界》60年代的玩家,PVP真的能打好几天?没有奖励情况下怎么PVP?

《魔兽世界》怀旧服日益临近,对于对60年代满怀记忆的玩家来说,回到曾经的艾泽拉斯去看看,应该是老玩家比较期待的事了。而说到怀旧,估计大部分从45级过来的玩家,都是属于记忆深刻的乐趣,野外PVP的激情可以说是60年代后就已经无法复刻或重现,就如安琪拉开门,迄今为止,无一款游戏能达到安琪拉开门的盛况。

其实,刚开始的《魔兽世界》玩家对任何事物都是友好的,包括敌对阵营。但种族语言的隔阂下,造成的结果就是野外练级的时候,看到敌对阵营,即使打个友好的问候,对面看到的都是乱码。结果可想而知,无法沟通的情况下,造成的结局就是先干了再说。无需多话,“先下手为强,后下手遭殃”。讲真,如果魔兽世界没有种族语言障碍,估计会少很多PVP事件。

荆棘谷和南海镇,哪个不是开始只是两个玩家的相互看不顺眼打起来的,就是简单的“确认过眼神”我打的过你,就互相掐起来。然后演变成公会之间的实力宣示,再后来变成阵营之间的大规模PVP。而不断的有玩家赶来加入,乐其不疲的战斗下,练级、装备都变成次要选择,半天一天的时间就这样以PVP的形式过去,即使不得不下线,依然是意犹未尽。

黑石山的PVP,有多少玩家,曾经埋头挖着矿,突然就PVP起来了?一个人被欺负,喊一声,赶过来帮托的就源源不绝。黑石山的PVP,有多少老玩家觉得是PVP的巅峰,战场随时随地都是。PVP并没有直接的装备奖励,点卡环境下,依然让大部分玩家不管大号或是小号,都毅然参与到为自己阵营而战的战场当中。

要想打战场,还得建个敌对阵营的小号,去主城约战,几点开打。奥山、战歌哪个不是一打起来,就是长时间的拉锯战,一个小时?三个小时?分分钟就是一打好几天,学生时代,点卡时期,时间就是金钱的年代,在PVP上耗费点卡,可是表现得一点不心疼。敌对阵营来屠城的时候,哪个不是立马放下手头的事,立马回城支援?就这一点,现在的玩家就无法做到。(魔精还是叫蟑螂油好听)

总之,以前的玩家心态是纯粹的,即使自己不喜欢惹事,但遇到PVP,都会放下事情立马参与进去。毫无实际奖励,却能发自内心的加入战场,现在已经无法还原玩家的心态,PVP能有奖励吗?没有?那PVP还不如好好打个副本,刷个幻化,这就是目前玩家心态。

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